Expo de Prototipado Digital 2026 - El Showcase de la Game Work Jam CCD 2026

El sábado 15 de agosto se llevó adelante en la UNPAZ una jornada de exhibición de videojuegos que reunió, en simultáneo, la primera instancia de la Expo de Prototipado Digital 2026 y el Showcase de la Game Work Jam CCD 2026. Ambas propuestas permitieron compartir con la comunidad universitaria los proyectos desarrollados por estudiantes y participantes, generando un espacio de encuentro, intercambio y testeo de producciones.

La Expo de Prototipado Digital es una actividad que se realiza en dos instancias a lo largo del año, al finalizar cada cuatrimestre de la materia Taller de Prototipado Digital. En cada encuentro, los grupos de estudiantes presentan los videojuegos desarrollados durante la cursada, los explican al público y reciben devoluciones a partir de la experiencia de juego. La primera edición del año está dedicada a proyectos en 2D, mientras que la segunda se centra en desarrollos en 3D.

“La propuesta permite poner en práctica y visibilizar los conocimientos y habilidades adquiridos durante la materia, al mismo tiempo que acerca las producciones estudiantiles al conjunto de la comunidad” señalo el director de la carrera, Bernardo Mallaina. Durante la jornada se registró un flujo constante de visitantes, entre estudiantes de la Licenciatura en Producción y Desarrollo de Videojuegos, integrantes de otras carreras de la Universidad e invitados de los propios equipos participantes.

Como cierre de la Expo, se reconocieron diferentes aspectos de los proyectos presentados mediante premios en categorías como Mejor Arte, Mejor Stand, Mejor Sonido y el tradicional “Game of the Cuatri”.

En simultáneo, frente al espacio destinado a la Expo, se desarrolló el Showcase de la Game Work Jam CCD 2026, donde se exhibieron los proyectos realizados durante los tres meses de duración de esta experiencia, desarrollada entre mayo y julio. Esta Game  organizada por Mishka De Caro, de El Faro Studios y Gaze Creative Labs, y Héctor Guerrero, de Mermelada de Juegos, con sede física principal en el Centro de Cultura Digital de México (CCD) y una sede internacional en Argentina, impulsada por estudiantes, docentes y gestores de CODEPAZ, con encuentros presenciales realizados en la UNPAZ.

El Showcase presentó en computadoras 13 proyectos con builds o prototipos jugables, acompañados por videos de presentación que fueron proyectados durante la jornada y que incluyeron fragmentos de gameplay y registros de los procesos de desarrollo.

A diferencia de las jams tradicionales de corta duración, el formato extendido de la Game Work Jam permitió que los equipos contaran con un espacio sostenido de trabajo, acompañamiento e intercambio durante varios meses. Esto favoreció un mayor grado de desarrollo y maduración de los proyectos, posibilitando avanzar sobre aspectos que difícilmente pueden abordarse en experiencias concentradas en unos pocos días. 

"La realización conjunta de ambas actividades convirtió la jornada en un espacio de circulación de producciones, experiencias y aprendizajes vinculados al desarrollo de videojuegos, fortaleciendo el intercambio entre estudiantes, docentes, desarrolladores y la comunidad universitaria", comentó el Director de la carrera.

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